|
|
ASUS Radeon 9800XT 256MB
- Новия крал. Дали?
Производител: ASUSTek
Доставчик: Most
Computers
Автори: Григор
Стоичков (GrigorBG), Георги
Кузманов (Георги), Николай
Цеков (GeniusLoci)
|
1. Тестова конфигурация:
AMD Athlon64 3200+
ASUS K8V Delux
2 x 256MB DDR400 TwinMOS
300W Fortron PSU
Intel Pro 100+ LAN
Coolermaster K8 Cooler
ASUS Radeon 9800XT 256MB DDR
Sapphire Radeon 9800 Pro 128MB DDR
Gainward GeForce FX 5900 Ultra
2. Драйвери и настройки:
ATi: Catalyst 3.9 + Control Panel
nVidia: Forceware 52.16 (UPDATED - за сравненията след ревюто
са ползвани и 43.25 драйверите)
VIA: 4in1 v4.49
Допълнителен софтуер:
RivaTuner 14
3. Настройки:
След инсталацията на Windows XP Pro изключихме:
- System restore
- Automatic Updates
- Remote Access
Зададохме настройка на визуалните ефекти - Best Performance
Следва инсталация на драйверите в следния ред:
VIA 4in1
DirectX 9b
VGA драйвър.
Следва инсталация на необходимия софтуер за тестове, който
е:
3Dmark03 patch 330
3Dmark 2001SE patch 330
Aquamark 3
Aquamark
Codecreatures Benchmark
Unreal Tournament 2003
SPECviewperf 7.1
Serious Sam II
X2 The Thread
Quake III Arena
Jedi Knight III: jedi Academy
Halo
Защо избрахме точно тези програми и игри:
3Dmark03:
Този тест според нас не е обективен и независим, но заради
голямата му популярност и поддръжка на DirectX7/8/9 нямаше
как да "избегнем" използването му. 2 дни преди да
започнат тестовете се появи нова версия patch - 440. Имаше
съмнение, че тя пречи на работата на новият унифициран компилатор
на nVidia, но в самото начало на тестовете се появи официално
(до колкото може да е в интернет) обяснение от човек на nVidia,
че пача не влияе на техните карти. Нямаме намерение да рискуваме
и затова решихме да използваме "доказалия" се пач
330.
3Dmark 2001SE:
Преди години когато се появи на бял свят имаше огромни съмнения,
че е оптимизиран основно за карти на nVidia. След 2г. актуалност
версията е обновена с пач, който по нищо не личи, че дава
превес на някой марка или модел. Този тест според нас също
не може да се нарече 100% обективен, но поддръжката му на
DirectX7/8.1, както и актуалността му ни принудиха да го използваме.
Aquamark 3:
Този е един от приятните за пускане тестове. Още с пускането
си тази версия се държеше много добре, поддържаше DirectX9
и даваше доста вярни стойности. За момента няма доказателства
или слухове, че теста дава предимство на марка или модел видеокарта.
теста е на базата на играта Aquanox: The Revelation
Aquamark:
При положение, че го споменахме в горните редове няма какво
много да добавим. Това е един от първите тестове от игри (теста
е на базата на играта Aquanox), който поддържаше DirectX 8
Codecreatures Benchmark:
Синтетичeн тест с поддръжка на DirecX8.1. Няма данни, че теста
дава предимство на марка или модел и като се прибави доста
тежката му графика (натоварването на графичната система и
изискванията към нея са доста големи), решихме да го използваме.
Unreal Tournament 2003:
Играта е класика и също има поддръжка на DirectX8.1 Тя носи
логото на nVidia и се предполага, че е оптимизирана за нейните
карти, но заради много добрата си графика, както и факта,
че е реална игра, а не синтетичен тест решихме да я използваме.
Едно от демотата, които ползваме е сред подлежащите на "оптимизации",
затова обаче четете в допълнителната страница в края на ревюто.
SPECviewperf 7.1:
Любимия ни тест. Изпълнява поредица от скриптове симулиращи
работа с реални професионални 3D приложения като: 3D studio
MAX, Pro/Engineer, Unigraphics, Data Explorer, Lightscape
и Design Review и др. Това е теста, който би трябвало да е
с най-голяма тежест за хората с желания с професионална насока,
още повече - не се съмняваме в достоверността на резултатите
от него. Напоследък много се шуми около DirectX 9 и игрите
за него и не се обръща достатъчно внимание на доста по сериозния
API OpenGL за който все още има и се правят едни от най-хубавите
игри.
Serious Sam II:
Друг OpenGL тест е играта Serious Sam. Играта и енджина и
са дело да хърватската фирма Croteam и се прочу с красивата
си графика и прекрасна работа на енджина - при слаби графични
настройки играта върви и на много стари карти, а при максимални
стойности успява доста добре да "тормози" видео
картата.
X2 The Thread:
Прекалено нова игра, която още дори не е видяла бял свят.
Продължението на X-Tension V2 част определено може да стопи
конвейрите на най-бързите карти на пазара. Играта поддържа
DirectX9 и има прекрасна графика. С нетърпение чакаме официалното
й излизане - ако може да съдим по показаните резултати играта
няма никакви "предпочитания". За нормална игра не
стигат дори карти от най-високия клас.
(UPDATED) След допълнителните тестове сме на мнение, че това
е може би най-обективния и един от най-тежките тестове в групата.
Тъй като е тест от готова игра (самата игра се бави само заради
проблеми с локализацията) го поставяме сред фаворитите ни
за по-нататъшни тестове в HWBG Labs ;)
Quake III Arena:
Един от най-старите и доказали се тестове. Изключително много
се влияе от работата на паметта и нейната пропусквателна способност.
Quake III както всички знаете е под OpenGL API.
Jedi Knight III: jedi Academy:
Изграден на базата на модифициран Quake3 енджин също както
и предшественика си, но товари системата много повече от QuakeIII
и дава далеч по-реални резултати. Склонни сме да гласуваме
много доверие на този тест когато става въпрос за "грубата
сила" на видеокартите.
Halo:
Въпреки че не е най-обективния тест и определено има проблеми
(като например невъзможността да се пусне 4хАА при някои драйвери),
за което основна причина е лошия порт от конзолната версия,
Halo го бива за тест и е едно от последните излизали заглавия.
Забележки:
- Повечето тестове са пускании в две разделителни способности
- 1024х768 и 1280х1024. Според нас това са единствените резолюции
на които новите карти биха се справили без забележки. На 1600х1200
ще сме свидетели на смешните 15-30 кадъра от карта за 400-500$
- нещо което бихме искали да си спестим.
- Aquamarк 3 e платен тест и единствената разрешена резолюция
е 1024х768.
- Настройките да драйверите на всики карти бяха сложении на
Best Performance. V-Sync беше изключен.
- На допълнителната страница има разбивка на резултати и с
по-стари драйвери на nVidia, тъй като отговарят на много от
поставените в заключението въпроси.
|
<<Назад<<
>>Напред>>
|
|
|