НОВО ПОКОЛЕНИЕ 3D ЗВЕРОВЕ 

 

Автори: GrigorBG , Mollov

 

Quake 3 Arena

Нека да видиме какво могат тези зверове в Quake3 Arena:

FAST - не че някой ще пусне Quake3 този режим ако има такава карта ама....

Никакъв проблем за картите... ( то и не може да има проблем при такава смешна резолюция ). Единстевно Voodoo5 изостава малко, но е в границите на приемливото ( според нас ).

Да видиме какво е положението при NORMAL ( не че очакваме изненади ):

Тука се забелязва минимален спад в производителността на картите. 

Надяваме се, че на HIGH QUOLITY поне малко ще затрудните тези "добичета":

Тука вече MX-а изостава стабилно ( за парите които струва е нормално ). Интересно е, че Voodoo-то даде по-висок резултат от колкото на NORMAL ..... 

Дотук с стандартните режими на Quake3- минаваме на сериозните резолюции:

1024x768, Lightmap, 32bit color, 32bit Z-buffer, High quality textures - всичко на MAX 

Еее. това е вече друго нещо! Най-после повечето "зверове" паднаха под 100FPS ( MX е вече много назад ). Като изключиме "мега звяра" Ulra другите се дрижат симетрично спямо горните тестове. 

Продължаваме да ги тормозиме:

1280x1024,Lightmap, 32bit color, 32bit Z-buffer, High quality textures - всичко на MAX  :

Всички думи са излишни когато цифрите говорят...

Решихме, че е излишно да тестваме в екстремната резолюция 1600х1200. Сега ще повториме тестовете ама с малка промяна - в custom режимите сменихме Lightmap-а с Vertex: 

1024x768, Vertex, 32bit color, 32bit Z-buffer, High quality textures - всичко на MAX 

GrigorBG:Ultra-та направо ми скри шапката ( кокото и да мразя NVIDIA тази карта ме смая с скоростта си ).

Да видиме и последния тест на Quake3 - 1280x1024 Vertex

1280x1024, Vertex, 32bit color, 32bit Z-buffer, High quality textures - всичко на MAX  :

 Тази Ultra не признава закони и закономерности.... По бързина змазва всичко .

Назад    Напред...