1024x768, 8 level anisotropic filtering, shadows
and bumpmapping = on
1280x1024, 8 level anisotropic filtering, shadows
and bumpmapping = on
Тестовете с Х2 с помощта на вградения бенчмарк
поне за мен не изразяват точните резултати, които показва играта,
а само близки. Сред най-запалените фенове на играта у нас съм и
тъй като я играх първо на FX5800, впоследствие и на 5900ХТ, смея
да твърдя, че и двете са недостатъчни за нормална игра на над 1024х768
пиксела. В играта е поти задължително пускането на анизотропна филтрация
и изключването на автоматичните настройки на качеството, ако искате
да се насладите на това как изглежда. От друга страна е силно желателно
да се изключват сенките, тъй като наред с релефните текстури са
сред съществените причини тя да върви толкова бавно. В бенчмарка
към играта се използват кътсцени от самата нея, а реално при битки
и наличие на голям трафик (а той не липсва във вселената на Х2,
за сметка на това липсва в бенчмарка) кадрите падат главоломно.