MSI K7T Turbo-R

 

Производител: MSI
Доставчик: Computer 2000
Автор: Mollov

 

 

 Тестова система:

MSI K7T Turbo-R MB, VIA 4-in-1 4.29 FINAL

AMD T-bird 1066MHz и AMD Duron 600Mhz

2 x Moshel Vitalic PC133 128MB SDRAM ( 3/3/3 ) и 128MB PC133 Crucial ( 2/2/2 )

ATi RAGE FURY Pro VIVO 32МB SDRAM и ASUS V7700 32MB DDR

IBM 30GB DTLA 7200RPM HDD

Rockwell 56.6 Ext.

MicroSoft Windows 98 SE

*За всички тестове паметта беше в режим 3/3/3, 4-way interleaving

*Само тестовете на Quake3 са правени с ASUS V7700 32МB DDR

 

 Тестовете:

 

Sandra 2001se


AMD T-BIRD 1066Mhz ( 8*133 )

AMD T-BIRD 1066Mhz ( 8*133 )


2x 128MB PC133 Moshel Vitalic ( 3/3/3 by SPD ) - 133Mhz шина


2x 128MB PC133 Moshel Vitalic ( 3/3/3 by SPD ) - 150Mhz шина

 

 Мдаааа, много добре си личи разликата между 133MHz FSB и 150MHz FSB. Допълнителната пропусквателна способност веднага се проявява при покачването от 133 на 150MHz FSB. Само 17MHz повече FSB могат да вдигнат производителността с около 10% ( да не забравяме, че и процесора е на различна скорост, но забелязах, че изменението на процесорните MHz не влияе на пропусквателната способност на паметта - т.е. ако пусна 800MHz Duron на 133MHz FSB ще покаже резултата на 1066GHz/133FSB T-bird! ). По незнайни причини MSI " са забравили" да сложат разширени настройки за паметта и има само едно просто "By SPD", което ако имате хубава памет, която по SPD е 2/2/2 не е проблем, но ако сте с някой "по-обикновенна" РС133 памет, която е 3/3/3 ще трябва малко оптимизиране през Windows-а за да изтискате максимума от паметта ( ако паметта ви даде... ).


128MB PC133 Crucial ( 2/2/2 by SPD ) - 133Mhz FSB


128MB PC133 Crucial ( 2/2/2 by SPD ) - 150Mhz FSB

 

QUAKE3 Arena

 За първи път в цялата ми овърклокърска кариера минавам границата от 200FPS!!! - при такива настройки демото едвам се различаваше - представете си за 5 секунди няколко много бързо движещи се картинки и това е!!!! Забелязва се "спъващата" функция на видеокартата едва при 1280х1024 HQ настройки, но този резултат не го побликувах, защото се получи някакъв бъг в драйверите и Quake3-то не ставаше за играене.....

 

3D Mark 2000

 

 

При 3D MARK нещата не се променят - разликата от 133 до 150FSB се запазва, като само при 1280х1024 видеото спъва системата и практически разлика няма....

 Ами как е положението при овърклокинг?!?

Назад   Напред...