Gainward GF FX5600Ultra 760XP 128MB Golden Sample

17.06'03

Производител: Gainward
Автор: Николай Цеков aka GeniusLoci
Доставчик: ASBIS

Стигнахме и до представянето на модела на Gainward. Ако започна с личното си впечатление - това е най-манияшки направената карта, която е попадала в ръцете ми, и ако чипа бе по-бърз със сигурност нямаше да я върна в ASBIS :). Няма да видите сравнение на резултатите в това представяне - до седмица ще бъде готово ревюто на DirectX9 видеокарти (простете забавянето, но всички имаме много работа). Картата е сравнима с Radeon 9500Pro на АTi и надминава като производителност чистия Radeon 9500.

Както виждате пакета е доста сериозен. Golden Sample картите на Gainward винаги са будели възхищение, но тази впечатлява не само като вид и изпълнение, но и като окомплектовка - VIVO кабелите са издържани в цвета на платката, дори DVI-to-VGA преходника е червен. Няма да ви казвам защо се "кефя" на лепенката с логото на компанията :). Получавате и PCI IEEE1395 контролер, дори кабел за него. Контролера е с чип на VIA и се разпознава без проблем от WindowsXP.

Трудно ще ми е да кажа дали има някакви проблеми с него или видеовхода - не съм изпробвал нито едно от двете, но силно се съмнявам да изпитате такива. GeForceFX 5600Ultra се нуждае от допълнително захранване и то е реализирано чрез Molex конектор (или IDE конектор, както го наричат много от вас) - много по-удачно решение от нестабилния конектор за захранването на флопи, който използват от АТi. За разлика от Radeon ако тук не включите допълнителното захранване картата просто ще работи на занижени честоти.

Ако трябва да съм точен ще работи на честотите за 2D - ако се чудите какво говоря - nVidia имплементира странен контрол над честотите при видеокартите GFFX - когато са в 2D режим (т.е. не са натоварени) те работят на занижена честота - така не се излъчва излишна топлина. При пускане на игра (3D режим) честотите се увеличават до нормалните си стойности (или тези които вие сте задали). Странно е дори решението за овърклока на тези карти - може да го прилагате поотделно на двата режима, като за разлика от драйвера за GF4Ti този на GFFX позволява да се използва функцията Auto, която определя максималната стабилна работна честота много точно - надали ще успеете да изстискате много над това което драйвера ви посочи.

Силно положителна страна на този двоен режим на честотите се вижда когато прекалите с овърклока - понякога (в зависимост от приложението - 3DMark2003 не пожела..) е възможно просто да излезете на десктопа дори когато 3D приложението е "забило". Всъщност това е възможно само при някои програми, не съм забелязал някаква закономерност - излязох например от тотално забилия екран на DOT3 Bump Mapping теста от 3DMark2001, който обикновено ползвам за тестване на стабилността при високи честоти на паметта и ядрото, но не успях да изляза от 3DMark2003 (както вече споменах).

GeForce FX 5600 Ultra се произвежда по 0,13 микронен процес, (както последните процесори на Intel и AMD) във фабриката на TSMC. Платките следват строго референтния дизайн, но това се вижда най-добре в картите с чипове NV30 и NV35. Основен проблем е топлината - 88 милиона транзистора са сериозен източник на топлина, а какво оставаза по-мощните и още по-големи чипове. За охлаждането на тази се грижи охладител с приятна за окото форма, които се оказа че освен друго върши и работа :)

Както си и личи по двете жички, излизащи от вентилатора, тази карта няма мониторинг на оборотите на вентилатора. Самия вентилатор не е с традиционната форма и разчита на друг принцип за нагнетяване на голямо количество въздух - подобен на този при водните помпи. Проблем ще имате ако случайно се развали, но това е въпрос на друга тема (питайте във форума ни как да го поправите :))

Цялата карта има "величествен" вид и дори от снимката може да добиете впечатление за качеството на изпълнението й. Радиаторите на паметта се захващат с пластмасови клипчета (както и този на ядрото) - това е голямо удобство за махането и слагането им, защото са покрити добре с паста. Същото се отнася и за самото ядро:

Покритието е идеално, няма и следа от парченцето дъвка, което може да откриете под охладителите на други видеокарти. Паметта е с нормална работна честота 700MHz, като чрез програмката, която ви се предоставя от Gainward може да повишите честотата до 800MHz за паметта и 400MHz за ядрото, като контролирате отделно честотите за 2D и 3D. Добре е да знаете, че с RivaTuner повишавате само честотата в 2D и няма да повлияете на резултатите от тестовете. Допълнително може да опитате да повишите честотите и от контролния панел на nVidia. Моята лична препоръка е да опитате функцията Auto Detect и да не се "бъзикате" повече с видеокартата. Овърклока зависи малко дори и от дънната платка - докато картата бе умен (върху дъно ASUS A7N8X) постигнах 410/815MHz за ядрото и паметта, но когато по време на тестовете опитахме автоматичния овърклок (само как звучи) след известно време чакане драйвера пусна 415/830MHz, които бяха стабилни по време на няколкото теста които направихме в този режим (а както ще видите те си бяха тежички..).

Паметта е Hyhix и според производителя е с разчет 2.8 нносекунди. Щастлив съм да видя подобна памет на видеокарта от този клас.

<< Home >>

Counter
OldNavy