|
Друг минус на новото разположение
на процесорния цокъл е намаленото охлаждане на северния мост - докато
при платките с чипсети на VIA струята въздух от вентилатора на процесорния
радиатор преминава и през големия алуминиев радиатор над северния
мост, тук завъртането затруднява обтичането - а и двете части на
чипсета на nVidia отделят много топлина. Южният мост не разполага
с радиатор, въпреки че по количеството на топлоотдаването си може
да се сравнява дори с процесора - при активна работа и затворена
кутия температурата му достига до 60-65 градуса! В това отношение
VIA е крачка напред - южните (дори и северните) й мостове са ледени.
Не можах да сваля радиатора - все пак оставиха човек да ме наблюдава
- но изглежда е прилепен добре за северния мост.
При поставяне на 3,3V видеокарта в AGP слота разположения до него
сигнален диод би трябвало да сигнализира (с други думи да светне),
че дъното работи само с 1,5 волтови карти. Не само нямах възможност,
но и желание (при тази цена...) да изпробвам дали има защита при
поставяне на 3,3V видеокарта и работи ли тя.

Слотовете на паметта - с отделения
се започват "новостите"...
За всички жадни за скорост ентусиасти
най-важното допълнение към възможностите на съвременните дънни платки
за процесори на AMD е 128-битовата шина на паметта - или по точно
двата 64-битови канала, осигуряващи максимален обем на трансфера
към и от паметта 6,4 GB/s. За да включите 128-битовата шина е необходимо
да поставите два модула памет - един в първия слот и един в допълнителния,
отделен от другите - опитах да поставя модул и в оставащия незает
слот и нямах преблеми при схема с използване на 128МВ/128МВ - 256Мвмодули
на Kingmax. Тук е мястото да отбележа, че реалното повишение на
производитемността на оперативната памет отново не е дори сравнимо
с производителността на Rambus паметта при Intel Pentium4 системите
- за съжаление вероятно самите процесори на AMD не се възползват
добре от повишения трансфер на паметта. Не оставайте с погрешно
впечатление от думите ми - тепърва ще усетим реалното повишение
на производителността благодарение на двуканалния достъп до паметта
и блока за предсказване на преходите на чипсета - дори и в момента
според някои програми има доста разлика спрямо чипсетите на VIA
- AIDA32 показва много голямо повишение на обема данни, преминаващи
през паметта - при синхронна работа на паметта и предната шина на
процесора (от nVidia потвърдиха по-бавната работа на чипсета си
в асинхронен режим) повишението при съпоставяне със синхронно работещ
на 200/200 (400/400 MHz) VIA KT333 (съпоставянето с KT400 не води
до разлики :-)) показва 10-процентна разлика при четене от паметта
и, което е по-важно, над 40 % (!!!) разлика при записване в нея.
Основно ограничение за скоростта на работа с паметта е именно записа
- апаратното предсказване на преходите на процесора (вече реализирано
и в чипсета от nVidia) улеснява четенето и наличието на необходимите
данни в паметта, но записа при всички положения става с по-ниска
скорост, така че ускоряването му е от голямо значение.

Нещо, което ми направи впечатление
и не мога да не отбележа е наличието на два вградени мрежови контролера
Realtek RTL8201BL - това е първата дънна платка с подобно решение,
която виждам.
Както споменах по-горе, нямах време да изпробвам "възможностите
на аудиоконтролера, вградeн в южния мост - nVidia намери за уместна
да предложи като стандарт архитектурата SoundStorm, но тепърва ще
изпитаме на какво е способна - затова само ще изброя предоставените
от компанията спецификации като сравнение със способностите на предното
поколение аудиопроцесори от първия nForce.

| Възможности |
nVidia nForce APU
|
nVidia SoundStorm
|
| DSP or HW-accel. Stereo voices |
256
|
256
|
| DSP or HW-accel. 3D voices |
64
|
64
|
| DirectX8 HW-Submixers |
32
|
32
|
| DLS2 Acceleration |
да
|
да
|
| Per Voice Parametric EQ |
да
|
да
|
| Occlusion and Obstruction |
да
|
да
|
| Near Field Effects |
да
|
да
|
| EAX2 and I3DL2 Reverb |
да
|
да
|
| Sensaura A3D |
не
|
не
|
| Full HRTF Support |
не
|
да
|
| Global Effects (Reverb, Chorus, etc.) |
да
|
да
|
| Speakers |
2
|
2,4,6
|
| S/P DIF Interface |
не
|
да
|
| HW Dolby Digital Encoding |
не
|
да
|
Не разбрах някои от възможностите,
а останалите просто е трудно да се поберат в таблица преведени,
пък и предполагам хората, знаещи кое какво значи ще го знаят и на
английски...
<<Назад<<
>>Следва>>
OldNavy
|