ASUS A7N8X - Първи впечатления

Производител: ASUS
Автор:Николай Цеков - GeniusLoci

 

Друг минус на новото разположение на процесорния цокъл е намаленото охлаждане на северния мост - докато при платките с чипсети на VIA струята въздух от вентилатора на процесорния радиатор преминава и през големия алуминиев радиатор над северния мост, тук завъртането затруднява обтичането - а и двете части на чипсета на nVidia отделят много топлина. Южният мост не разполага с радиатор, въпреки че по количеството на топлоотдаването си може да се сравнява дори с процесора - при активна работа и затворена кутия температурата му достига до 60-65 градуса! В това отношение VIA е крачка напред - южните (дори и северните) й мостове са ледени. Не можах да сваля радиатора - все пак оставиха човек да ме наблюдава - но изглежда е прилепен добре за северния мост.
При поставяне на 3,3V видеокарта в AGP слота разположения до него сигнален диод би трябвало да сигнализира (с други думи да светне), че дъното работи само с 1,5 волтови карти. Не само нямах възможност, но и желание (при тази цена...) да изпробвам дали има защита при поставяне на 3,3V видеокарта и работи ли тя.

Слотовете на паметта - с отделения се започват "новостите"...

За всички жадни за скорост ентусиасти най-важното допълнение към възможностите на съвременните дънни платки за процесори на AMD е 128-битовата шина на паметта - или по точно двата 64-битови канала, осигуряващи максимален обем на трансфера към и от паметта 6,4 GB/s. За да включите 128-битовата шина е необходимо да поставите два модула памет - един в първия слот и един в допълнителния, отделен от другите - опитах да поставя модул и в оставащия незает слот и нямах преблеми при схема с използване на 128МВ/128МВ - 256Мвмодули на Kingmax. Тук е мястото да отбележа, че реалното повишение на производитемността на оперативната памет отново не е дори сравнимо с производителността на Rambus паметта при Intel Pentium4 системите - за съжаление вероятно самите процесори на AMD не се възползват добре от повишения трансфер на паметта. Не оставайте с погрешно впечатление от думите ми - тепърва ще усетим реалното повишение на производителността благодарение на двуканалния достъп до паметта и блока за предсказване на преходите на чипсета - дори и в момента според някои програми има доста разлика спрямо чипсетите на VIA - AIDA32 показва много голямо повишение на обема данни, преминаващи през паметта - при синхронна работа на паметта и предната шина на процесора (от nVidia потвърдиха по-бавната работа на чипсета си в асинхронен режим) повишението при съпоставяне със синхронно работещ на 200/200 (400/400 MHz) VIA KT333 (съпоставянето с KT400 не води до разлики :-)) показва 10-процентна разлика при четене от паметта и, което е по-важно, над 40 % (!!!) разлика при записване в нея. Основно ограничение за скоростта на работа с паметта е именно записа - апаратното предсказване на преходите на процесора (вече реализирано и в чипсета от nVidia) улеснява четенето и наличието на необходимите данни в паметта, но записа при всички положения става с по-ниска скорост, така че ускоряването му е от голямо значение.

Нещо, което ми направи впечатление и не мога да не отбележа е наличието на два вградени мрежови контролера Realtek RTL8201BL - това е първата дънна платка с подобно решение, която виждам.
Както споменах по-горе, нямах време да изпробвам "възможностите на аудиоконтролера, вградeн в южния мост - nVidia намери за уместна да предложи като стандарт архитектурата SoundStorm, но тепърва ще изпитаме на какво е способна - затова само ще изброя предоставените от компанията спецификации като сравнение със способностите на предното поколение аудиопроцесори от първия nForce.

Възможности
nVidia nForce APU
nVidia SoundStorm
DSP or HW-accel. Stereo voices
256
256
DSP or HW-accel. 3D voices
64
64
DirectX8 HW-Submixers
32
32
DLS2 Acceleration
да
да
Per Voice Parametric EQ
да
да
Occlusion and Obstruction
да
да
Near Field Effects
да
да
EAX2 and I3DL2 Reverb
да
да
Sensaura A3D
не
не
Full HRTF Support
не
да
Global Effects (Reverb, Chorus, etc.)
да
да
Speakers
2
2,4,6
S/P DIF Interface
не
да
HW Dolby Digital Encoding
не
да

 

Не разбрах някои от възможностите, а останалите просто е трудно да се поберат в таблица преведени, пък и предполагам хората, знаещи кое какво значи ще го знаят и на английски...

<<Назад<< >>Следва>>

Counter
OldNavy