Cinema 4D
е програма предназначена за 3D моделиране и анимиране. Може да ползва
собствено API или да използва стандартен OpenGL API. На базата на
програмата е създаден този тест в който се измерва производителността
главно на графичната подсистема и системата памет-процесор.
Всичко казано до тук можем с
пълна сила да до повторим отново... 8RDA+ и 8RGA+
са лидерите, като е много трудно да се отличи конкретен победител
между двете дъна.
SPECviewperf
SPECviewperf наистина
изстисква всичко от системата, за съжаление дънната платка не може
да изкара пълният тест когато работеше с вграденият видеоконтролер,
а също така и с външния GeForce4MX - тоест, това ме навежда на мисълта
че проблема не е в дънната платка, а в графичният чип. При работа
с GeForce4 Ti4200 нямаше никакви проблеми. Срива се получаваше
при последния пакет тестове - UGS-01 (Unigraphics). "Срив"
е силно казано - по скоро поради прекалено бавното изпълнение на
теста (1FPS за 3-5мин) системата "увисваше" след определен
период от време по незнайни причини. След поставянето на GeForce4
Ti4200 видеоконтролер всичко си дойде на мястото.
Картинката ви е вече до болка
позната, затова смятам да пропусна резултатите при другите честоти
на шината... Минавам към "игровите" тестова, а именно
Unreal 2003 и "вездесъщият" Quake III...