|
Ето, че най-сетне дочакахме да
се случи! Най-накрая дъната с новият многообещаващ и очакван с голям
интерес от всички ентусиасти чипсет на NVIDIA - nForce
2 се появиха и на Българският пазар. За това разбира се,
отново трябва да благодарим на фирма Persy, официалният вносител
на продуките на ЕРоХ в България…
Въпреки че NVIDIA анонсираха nForce 2 още през
Август, доскоро на пазара нямаше официално дъна с новият чипсет,
а само инженерни образци на дънните платки, екипирани с "бета"
версията на чипсета (stepping A2), в която все пак не липсваха "бъгове".
За щастие от NVIDIA бързо са се справили с проблемите и вече
в масово производство е влязъл нов степинг на чипсета (A3),
в който "бъговете" са изчистени.
Като начало нека обърнем малко внимание на чипсета и какво повече
ни предлага той в сравнение с конкурентите на VIA в лицето на KT400
и "старият" KT333.
Като начало 128bit-ов
интерфейс на паметта! Два пъти
по-широка честотна лента от KT333/400.
Всъщност това не означава, че системата ви ще заработи два пъти
по бързо (за съжаление ;))) ), но все пак ще има известно повишаване
на производителността, особено в приложения, които са "гладни"
за памет и трансфер (като Photoshop, 3D Studio MAX, Maya и всякакви
други CAD/CAM и A/V editing приложения, и разбира се да не забравяме
- игрите ;) ).
Много важно нещо, което трябва да се знае за чипсета и работата
му с паметта в частност, че - nForce2 e предназначен за работа В
СИНХРОНЕН РЕЖИМ!!! Това ще рече, че честотата на шината на процесора
и честотата на работа на паметта трябва да са ЕДНАКВИ. Не че чипсета
не поддържа и асинхронна работа, но при преминаване от 133/133 на
133/166, вместо подобрение на производителността ще се получи точно
обратното - влошаване!
Друго много важно нещо - за да се възползвате максимално от възможностите
на чипсета е необходимо системата да се "оборудва" с ДВА
МОДУЛА ПАМЕТ! За предпочитане е модулите да са с еднакъв обем и
характеристики - например 2х256MB DDR333 или 2х512MB DDR400 (wow
;) ). По този начин ще може да се използват и двата 64bit-ови контролера
на паметта на чипсета, като по този начин ще имате все едно един
128bit-ов канал (един вид RAID масив, но не от хард дискове, а от
памет ;) ), като по този начин се получава максимална пропускателна
способност от 6,4GB!!!
Другото различие е наличието
на вграден в чипсета AGP графичен контролер на базата на GeForce4
MX (съвсем не лош за момента). Не е "върха на сладоледа"
но върши идеална работа в 90% от случаите и е най-бързото интегрирано
графично ядро на пазара за момента (вградените контролери на Intel
и VIA въобще не представляват конкуренция в случая). Идеално решение
за "бюджетни" системи предназначени за непретенциозни
потребители или не чак толкова "hardcore" геймъри, а когато
вече вграденият графичен контролер Ви "отеснее" винаги
можете да добавите външна видеокарта по ваш вкус. Друга много интересна
особеност, (от която предполагам ще се възползват всички производители
на дънни платки), е че вграденото видео поддържа работа с два монитора!
Нещо нечувано до сега за интегриран графичен контролер!
Версията на чипсета с вграден
GeForce4 MX или nForce2 IGP (IG идва от "intergrated graphics")

Както вероятно се досещате, вграденият
GeForce4 MX не разполага със "собствена" памет, а разчита
на "споделена" системна памет. Това неминуемо води до
забавяне. Теоретично, ако работите на синхронна шина 200MHz FSB/MEM
то това ще рече, че и вграденият графичен контролер ще работи на
200MHz core clock и ще ползва 200MHz-ова DDR памет със 128bit-oв
достъп, производителността на графичната подсистема би трябвало
да е същата като на еквивалентна външна AGP карта GeForce4 MX440,
ако обаче работите на 166MHz FSB/MEM то тогава графичният контролер
също ще работи на 166MHz CORE/MEM което ще рече, че производителността
на графичната подсистема ще спадне с 15-16%… Но това е само на теория,
в действителност може би се различават нещата. Това ще се разбере
в бъдеще, защото въпреки че nForce2 IGP е обявен, за да го видим
в масова продажба ще се наложи да почакаме до началото на следващата
година (2003). Или от NVIDIA все още имат проблеми с вграденият
контролер и охлаждането му или просто такава е маркетинговата им
стратегия.
С няколко думи да обобщим какво ще ни предложи
nForce2 IGP:
- Графично ядро на GeForce4 MX.
- Хардуерно декодиране на DVD/MPEG2.
- Възможност за извеждане на изображението на два монитора nView.
- Цифров интерфейс за дисплеи или т.н.р. DVI.
- Видео изход - TV-out.
За съжаление точно този графичен контролер
оскъпява доста чипсета като цяло. Поради тази причина от NVIDIA
са решили да предложат на пазара и версия без "видео",
предназначена за по-екстремните потребители които нямат нужда от
вградена графична карта, а залагат на по-бързите външни AGP платки.
Версията без вградено видео
е маркирана като nForce2 SPP
.
В самият чипсет няма нищо "революционно".
Поддържа всички SocketA процесори на AMD, в това число и новите
AthlonXP процесори, работещи на 166MHz FSB (333MHz DDR). Освен това,
неофициално, поддържа и работна честота от 200MHz, защото чипсета
има 1/6 делител за PCI шината! Поддържаните типове памет са - DDR266
(PC2100), DDR333 (PC2700) и отново неофициално DDR400 (PC3200).
Поради това че JEDEC все още не е излязла с конкретно решение "що
е то DDR400, и има ли то почва у нас (тоест-навсякъде)" работата
с конкретните модули памет маркирани като DDR400 остава в графата
"неофициално", но работи ;). Едно от предимствата на чипсета
е, че работи коректно и с три модула DDR400 памет (нещо което създава
проблеми на някои KT400 дънни платки). Едно от нововъведенията е
наличието на поддръжка на AGP 8x стандарта.
Друга характерна особеност на чипсета и още по-точно, на контролера
на паметта, е така нареченият DASP (Dynamic Adaptive Speculative
Pre-Processor) или преведено на по-разбираем език - логическа част
от контролера, която има за задача да предсказва до коя част от
паметта ще се наложи достъп в следващият момент и прехвърля информацията
(която е решила, че ще е нужна) в буфера си за да е готова за четене.
Ако "предсказанието" се окаже вярно, то достъпа до информацията
се намалява до десети от наносекундата, като се избягва директното
обръщение към оперативната памет. Тази особеност присъстваше още
в nForce, но практиката показа, че всъщност тя по-скоро има обратен
ефект. За щастие от NVIDIA са се поучили от грешките си и в новият
чипсет тази полезна функция наистина работи!
>>Следва>>
|