NoDude!
29.11.03 г., 06:42
Та покрай всички 3д светила наоколо, се засрамих и реших да споделя малко знания с добрите дами и господа браузващи този форум, интересуващи се от флаш, и по-точно от разработването на флаш игри (как гръмко си наричам игричката само ;о). Пускам го, защото някои от техниките използвани в направата на играта щяха да са ми АДСКИ полезни преди около година, когато кандидатсвах за работа наляво-надясно.
Туториалът ще се състой някъде към края на месеца (през зимната ваканция, при първа възможност).
Ще се пускат постове на всеки 10-15 минути със сорс файлове на дадения етап от обяснението, ще се отговаря на ВСЕКИ въпрос отнасящ се по някакъв начин до темата, с изключение на 3д моделиране (то всъщност няма такова), че ще взема да се изложа тука.
Играта в сегашният си вид, е тежка (заради 3д глезотииките), с недовършен интерфейс и липса на пройзволни действия от страна на компютърният опонент. Въпреки това е добър пример за възможностите на флаш, който "не е предвиден за обемни игри", според някои хора (Аман от тоя директор бе). Все пак това найстина не са 3д модели, а е векторна анимация и това си казва думата. Играта в този си вид няма да върви на машина с процесор по-слаб от Паломино на 1.2Ghz (което в този форум май няма да е проблем ;о))
Enough said, lets see the goods (~1.41Mb): TicTacToe (http://concordia.datacom.bg/TTT.rar)
Туториалът ще се състой някъде към края на месеца (през зимната ваканция, при първа възможност).
Ще се пускат постове на всеки 10-15 минути със сорс файлове на дадения етап от обяснението, ще се отговаря на ВСЕКИ въпрос отнасящ се по някакъв начин до темата, с изключение на 3д моделиране (то всъщност няма такова), че ще взема да се изложа тука.
Играта в сегашният си вид, е тежка (заради 3д глезотииките), с недовършен интерфейс и липса на пройзволни действия от страна на компютърният опонент. Въпреки това е добър пример за възможностите на флаш, който "не е предвиден за обемни игри", според някои хора (Аман от тоя директор бе). Все пак това найстина не са 3д модели, а е векторна анимация и това си казва думата. Играта в този си вид няма да върви на машина с процесор по-слаб от Паломино на 1.2Ghz (което в този форум май няма да е проблем ;о))
Enough said, lets see the goods (~1.41Mb): TicTacToe (http://concordia.datacom.bg/TTT.rar)